Diese tollen Dinge habe ich als junger iPhone-Entwickler erlebt!
Apple hat ein öffentliches Gesicht, welches jeder kennt. Aber was läuft hinter den Kulissen? Was erlebt man mit Apple, wenn man kein Kunde ist, sondern ein Entwickler? Davon erzählt Tom Kupper, der gerade sein kleines Spiel »TapDuel« veröffentlicht hat. Im Interview erfahren wir, wie aufwändig (oder wie einfach) es ist, selbst ein Programm für das iPhone zu schreiben und welche Vorkenntnisse man benötigt. Wie gestaltet sich die Zusammenarbeit mit Apple? Außerdem gewährt er uns einen Blick auf seinen Desktop und zeigt ein paar interessante Details zu Xcode, die auch für Laien gut verständlich und anschaulich sind. Wir können live mitverfolgen, wie die grafische Oberfläche des Spiels programmiert wird. Ein sehr interessanter Blick hinter die Kulissen! (HD-Version empfohlen.) (Spielzeit: 41 Minuten.)